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プリパラ3DS・夢オールスターライブ その2(AC筐体プレイ編)

その2、AC筐体での活用関連。
一応ネタバレ注意。
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今作ではツインハーフが復活しているので、3DS内でも現マイキャラに大きく近づくことが出来る。
ただし目の色が入っていないので完全には合わせることが出来ない。

だが、今作では自分にとって素晴らしい事が起きた。

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キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
なんと「レイン」という単語がストーリーを進めるとショップに並ぶ。
ニックネームをコーデ名に使えるという予想外の事が出来る。

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これによりマイキャラ名+別の単語、といった組み合せのコーデが作れる。
やったね。

ただ悩むのが、名前をつける以上「これだ!」ってコーデを作らないといけないのかなーと思ったり。
ある意味責任重大だ。


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そんなこんなでコーデをデザインする。
今回はこのみやびが個人的に好き。

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使う。

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ウェーイ。


拘り、と言うほどでも無いかもだが、一番最初に作った時は柄を使わず単色で作った。
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だがなんか違うなぁ、だった。
DS上で見ると良いと思っても、実際ACで使ってみるとちょっと印象が違う、なんて事はよくある事。
そこで、
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改良として柄を同じ色で使う。
こうするとただの単色に比べ、濃淡というか、質感が出てくると思う。
プレイ中にはほぼ見えないだろうが、こういう拘りが「粋」ってヤツなのかもしれない。


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この他にもいろいろと作ってみる。
ただパーツやコーデの単語を全部入手してない為、名前も配色も適当試作的要素が強い。
なので後に配色やコーデ名を変えるかもしれない。
となると今回もDRでプリチケ印刷できるが、確定してないと印刷しても無駄になってしまう可能性が…

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ウェーイ。


とまぁ、ここまでは従来の3DSゲームでも出来たことだが、
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今作の新要素として、自分で作ったコーデをゲーム上で販売できる。

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DSで作ったコーデをゲームで使うと、ゲーム内のショップに並ぶ。
5つ並ぶが、この5つはランダムなのか、最新5つなのか。

尚ショップに並べるにはコーデチェンジ時に3DSを使えば自動的に登録されるが、単品ずつではなくコーデセットで一括でチェンジしないと登録されない模様。
更にチェンジ後にパーツを1つでも変えてしまうと無効になるようだ。

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ショップで選択すると自動的に適用される。
使用料はタダ。

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逆に自分が作成・登録したコーデが第三者に使用されると、1回使用毎に200コイン貰える。
なのであちこちの筐体に自分のコーデを登録し、後日その筐体を回ってコインを回収する集金も出来る。


さらにこちらも新要素、プリチケメーカー…の後継と言っていいのだろうか。
プリチケメーカーのサービスが終了してもうすぐ1年が経つが、公式の「新たなアプリサービスを準備中」という文言に期待してたものの未だに動きが無い。
そんな中この3DS3に搭載されたのが通称「トモチケメーカー」。
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DS内でポーズ・背景・コメントスタンプを組み合わせて作成し、ACに適用してオリジナルのトモチケが出来るというもの。

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ガチャをする時AC産のスタンプはランダムだが、DSならばガチャした枚数分だけ任意のものを印刷できる。
全部バラバラでも、全部同じのでも可能。(ただその回数分スキャンしなければならないが。)

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文言スタンプ×背景×ポーズなので…何通りになるんだ…


そして、
ゲームに付属するプロモチケ、オールスターライブコーデ。
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3DS内でも文字通り、重要な場面での着用になる。

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ACでも使う。


これで3DS3のゲームに関しては終わった。
既に全ストーリーをクリア済みだが、今後は何かしら追加があるのだろうか。

既にしゅうか関係は筐体QR、柄と色そして型紙は雑誌QRと告知はされているが、
プリパラDSはQR解禁はあるけどDLして追加って今まで無いからもう何も無い気がする…バグ修正も無かったし…


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おしまい。
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